Уважаемые Авторы! Вы имеете возможность публиковать свои статьи на страницах данного журнала.
Наш журнал сделан в первую очередь для того, чтобы обычные пользователи Интернета и компьютера могли публиковать то, чем им хотелось бы поделиться с другими такими же, как они пользователями – своими познаниями, мнениями, информацией и т.п. Как вы понимаете, наш журнал рассчитан на большой круг читателей: от мала до велика, от ламера до программера, от пользователя до профессионального геймера и других. В нём мы попытаемся охватить как можно больше разных тем. В наш журнал пишут различные авторы на различные темы. Так как у каждого автора есть свой стиль написания статей, или интересная тема, то журнал наполнен очень интересной информацией о многих сферах компьютерной жизни. И если вы можете написать что-то очень интересное, то мы с удовольствием разместим это в журнале. Условия будут написаны ниже:
1. Если вы желаете написать свою статью в наш журнал, то мы вам только рады. Нам не важно, есть ли у вас опыт в этом, и если вы новичок, то в этом случае, наш журнал может послужить для вас опытом.
2. Статья должна быть интересной и/или полезной.
3. Статьи должны быть написаны без ошибок, но если их умеренно, то корректор их исправит (в разумном понимании).
4. Статья не должна быть менее 2500 символов, содержать мат, порнографию, нацизм и пр. и естественно должна быть ваша, а не чужая... Она не должна быть взята из другого журнала или ещё откуда-то. Нас интересуют ваши личные статьи написанные специально для нашего журнала.
5. Для отправки, статью в блокноте или wordе запаковать в rar, zip, cab или 7z архив и прислать на указанный адрес (не забыв указать свои данные и примечания).
6. Если для статьи есть скриншоты или графика, то её прислать в этом же архиве (стоит выбрать только наиболее необходимую графику).
7. Присланные архивы более 512 кб. рассматриваться не будут (так что, или сжимайте лучше, или отбросьте ненужное). Исключения только по договорености с главным редактором.
8. Никто, до выхода журнала, не должен быть ознакомлен со статьёй из следующего номера, кроме вас и редакторов нашего журнала.
9. Если все эти условия учтены, то отошлите статью нам. Мы рассмотрим все статьи которые прйдут, и оценим их, - достойны ли они быть в журнале или нет. Наш ответ мы сообщим вам в течении 7 дней. Если в течении 7 дней вы не получите ответа (отрицательного или положительного), то значит до нас не дошло ваше письмо, и в этом случае обратитесь на форум непосредственно к редакторам, или напишите письмо с пояснением сути главному редактору.
Вы сможете изложить свои наблюдения о любой теме в абсолютно свободной манере написания.
Так же в журнал мы прикрепим информацию о вас: имя, мейл, ICQ, сайт (как вам удобнее).
Вы и ваша статья получите популярность и большое распространение, так как вашу статью прочтут очень много людей.
Многие люди узнают о вас как о положительном человеке, который своими статьями помогает им приятно провести время за чтением.
И возможно, что в нашем журнале вас заметят заинтересованные люди, которые предложат вам уже под другими (возможно хорошо оплачиваемыми) условиями сотрудничать с ними. Так что, наш журнал, возможно, станет для вас неким подиумом, на котором вы сможете проявить свои демонстрационные навыки в той или иной деятельности.
Мы рады всем новым авторам, и рассмотрим абсолютно все варианты. Гарантируем индивидуальный подход к каждому из участников.
Мы оставляем за собой право публикации вашей статьи на сайте журнала и в рассылках.
Перепечатка материалов данного журнала возможна только в случае согласования своих действий с главным редактором журнала того номера с которого статья, и указания нашего сайта и журнала в качестве источника. Все права на журнал принадлежат TOF.
Нам так же требуются: художники, дизайнеры и редакторы.
Для уточнения возникших вопросов обращаться на форум или по электронной почте.
Адрес для отправки материала - TOFnews@rambler.ru (или обращайтесь к глав. редактору)
Адрес форума - www.timartsforum.borda.ru
Страница журнала - www.tim007.com или www.tof.net.ru
ДОПОЛНИТЕЛЬНО:
Требования к скриншотам.
1. Скриншоты делают к статье в приблизительной пропорции 1 на 1000 символов. Если статья примерно 2500-4000 символов, то сгодится и 2-3 скриншота. Если статья большая примерно 8000-20000 символов, то хватит примерно 5-6 скриншотов. Скриншоты нужно делать из расчёта, что на одну статью даётся примерно 100 кб на скриншоты без учёта текста и самой статьи.
2. Для PC-игр скриншоты делать в как можно большем разрешении (желательно не ниже 800x600 32bit), а затем с помощью фильтруемого уменьшения в специальных программах (типа ACDSee или Photoshop) так чтобы не было эффекта "проглатывания линий" до атрибута 320 на 240 пикселей. Можно и меньше (в пропорциях) с учётом того, чтобы изображение было просматриваемо. То же самое относится к скриншотам с платформ типа PSX, N64 и др. От 32bit-ных и более платформ скрины делать так же, как и к PC. После того как вы уменьшили скрины до 320 на 240 пикселей, если вам необходимо (экономия трафика), нужно их сжать в jpg не менее 75% сжатия (зависимости от проявления jpg-эффекта). Или можно в bmp 320 на 240 - при вставке редактор сожмёт как нужно. Для снятия скриншотов использовать специальные программы для этой функции (типа Fraps) само собой в bmp-формате. Если с эмулятора, то можно и эмулятором.
3. Для приставочных игр типа NES, SMS, SNES, SMD и другим до 32 bit делать (!) только через эмулятор без использования фильтров сглаживания, увеличения картинки и пр. Скриншот должен быть в том формате, в котором выдал эмулятор (bmp, png) - не переводить из одного формата в другой.
4. Если в статью нужно вставить скриншот в то или иное место, в статье сделайте отметки типа [тут должен стоять скрин nazvanie.jpg]. По этой отметке редактор поймёт, что на этом месте нужно поставить тот-то скриншот. Это делается только для тех статей, в которых очень важно соблюсти расположение текста и графики (например, точные типа инструкций).
5. Названия скриншотам нужно дать по смыслу. Если скриншот из игры Gothic, то скриншот называем так - gothic_1. Все остальные скриншоты должны называться так же различаясь только цифрой (обозначаемой порядок расположения в статье). gothic_0 - цифрой "ноль" обозначать только логотип (заставка титульного экрана) игры.
6. Скрины запаковать в том же (без папок) архиве rar, zip, 7z, cab, ace или в любом другом популярном формате под максимальной компрессией. Рекомендуется использовать rar или 7z архиваторы, т.к. они сжимают более мощно. Важен каждый килобайт, так как даже байт играет решающую роль во многих ситуациях!
7. Архив назвать, так как называется статья, а невидимые пробелы заменить на видимый символ "_" пробела.
8. Если возникли какие-то вопросы или ваш случай не оговорен в пунктах - обратитесь к редактору. Лучше спросить, чем переделывать.
9. Нарушения правил изложенных в данном пункте влекут не приём статьи.
Требования к тексту.
1. Текст пишется в Word'е или в другом блокноте.
2. Текст можно править только в рамках делового стиля: не ставить большой шрифт, только по необходимости ставить выделение жирным или другим шрифтом.
3. Абзацы разделять одним нажатием кнопки "Enter", так чтобы дальнейший текст начался с новой строки. В то же время не нужно ставить пробел после точки того предложения, которое заканчивает абзац.
4. В самом начале статьи напишите строчку "Автор" и подпишите своё имя или ник используемый для вашего участия в журнале.
5. Ниже строчки "Автор", если нужно, записывается примечание.
6. Если это обзор игры, то необходимо заполнить такие строчки: Название, жанр, платформа, год, количество игроков и т.п. Данная информация должна быть актуальной и взята из игры или с официальных источников (сайт разработчика).
Пример пунктов:
Оригинальное название:
Жанр:
Платформа:
Разработчик:
Год:
Количество игроков:
(PC-игры)Системные требования:
а) Минимальные
б) Рекомендуемые.
7. Сама статья должна быть интересно и корректно изложена.
8. Если возникли какие-то вопросы или ваш случай не оговорен в пунктах - обратитесь к редактору. Лучше спросить, чем переделывать.
9. Нарушения правил изложенных в данном пункте влекут не приём статьи.
С уважением, редакция журнала T.O.F. |